close

    每次只要到了過年春節時期 台灣各縣市名產介紹

    我最怕的就是挑選要到親戚家拜年的伴手禮了! 台灣各縣市名產介紹

    怎麼樣不失面子兼具伴手禮又要體面大方 台灣各縣市名產介紹

    又不能每年送一樣的東西,重點還要好吃順嘴! 台灣各縣市名產介紹

     

    終於讓我找到這幾家在網路上評價都很不錯伴手禮廠商 台灣各縣市名產介紹

    除了品質可以幫大家把關之外 台灣各縣市名產介紹

    也可以讓長輩親戚大飽口福,吃了還想再吃的概念~哈!

     

    2018最佳伴手禮盒選購 → 點此訂購

     

     





      強力推薦大家一張超好用的現金回饋卡

      可以幫你省下很多錢~~

      用這張卡刷卡繳保費也有1.22%的現金回饋喔!

      一般轉帳自動扣款也才1%的折扣

      刷卡繳款還有1.22%,真的超級好用!

      回饋金直接下個月帳單回饋給你

      不需另外申請,直接幫你抵扣下期帳單喔!





      多看書可以增長自己的知識,充實自己的腦袋,最近看到這本書成功就是做大家都知道,但都不去做的事!:一流CEO告訴你職場上出人頭地的祕訣覺得很不錯,很想買來看看成功就是做大家都知道,但都不去做的事!:一流CEO告訴你職場上出人頭地的祕訣,朋友推薦我上博客來書局買成功就是做大家都知道,但都不去做的事!:一流CEO告訴你職場上出人頭地的祕訣,不止省去交通通勤的時間,還會幫你把書成功就是做大家都知道,但都不去做的事!:一流CEO告訴你職場上出人頭地的祕訣宅配到家,覺得對朝九晚五的小資族真的很方便,如果你也想買這本書成功就是做大家都知道,但都不去做的事!:一流CEO告訴你職場上出人頭地的祕訣,也可以上博客來比價看看,或是逛逛其他的書籍也不錯唷!

      成功就是做大家都知道,但都不去做的事!:一流CEO告訴你職場上出人頭地的祕訣

      成功就是做大家都知道,但都不去做的事!:一流CEO告訴你職場上出人頭地的祕訣

      成功就是做大家都知道,但都不去做的事!:一流CEO告訴你職場上出人頭地的祕訣



      商品網址: http://www.books.com.tw/exep/assp.php/kiuqiu99/products/0010667479

      商品訊息功能:

      商品訊息描述:



      想要出人頭地,就要做得和別人不一樣!


      90%的人不會3鐘內回信,只有10%的人這樣做

      90%的人在KTV唱自己喜歡的歌,只有10%的人唱大家都會唱的歌

      90%的人想認真把英文學好,只有10%的人想學會隨時可用的技能


      和90%的人用一樣的思維做事→ 你的成功機會只有10%

      學習10%成功者的工作習慣 → 你的成功機會就會變成90%


      職場上出人頭地的關鍵,就在習慣上的微妙差異──

      ◎為了提高效率,只在固定時間回覆電子郵件(×)

      ◎重要會談,要選擇人氣最夯的熱門餐廳(×)

      ◎在KTV點唱拿手歌曲,是展現自己的最好時機(×)

      ◎全球化的時代,學習英文是進修的第一要務(×)

      ◎認真工作的人,不會有任何嗜好(×)

      想錯方向做錯事,你將離晉身高階主管的機會愈來愈遠!

      讓接觸過55萬名基層員工和超過一千名高階主管的企管顧問安田正,

      告訴你在職場上「順利往上爬」的好習慣!

      你知道「一輩子擔任一般職員」和「快速升為高階主管」的兩種人,

      他們的工作習慣到底有什麼差別呢?

      從待人接物、服裝儀容、學習進修、日常嗜好等,本書將剖析一般職員和高階主管的差異,請立刻檢查你的一舉一動,千萬別讓你與高階主管的「微小差異」,阻礙了你職場上的成功之路。毫釐之差的累積,正是決定一個人能當到公司高階主管,或是職涯就以課長或中階幹部告終。

      現在就翻開這本書,培養一流工作者的好習慣,讓你在職場上快速地「步步高升」!

      商品訊息簡述:

      • 譯者:李靜宜
      • 出版社:如果出版社

        新功能介紹

      • 出版日期:2015/03/12
      • 語言:繁體中文


      成功就是做大家都知道,但都不去做的事!:一流CEO告訴你職場上出人頭地的祕訣

      成功就是做大家都知道,但都不去做的事!:一流CEO告訴你職場上出人頭地的祕訣

      成功就是做大家都知道,但都不去做的事!:一流CEO告訴你職場上出人頭地的祕訣

      商品網址: http://www.books.com.tw/exep/assp.php/kiuqiu99/products/0010667479

      新年禮盒成功就是做大家都知道,但都不去做的事!:一流CEO告訴你職場上出人頭地的祕訣評價,成功就是做大家都知道,但都不去做的事!:一流CEO告訴你職場上出人頭地的祕訣哪裡買,成功就是做大家都知道,但都不去做的事!:一流CEO告訴你職場上出人頭地的祕訣評比,成功就是做大家都知道,但都不去做的事!:一流CEO告訴你職場上出人頭地的祕訣推薦2017,成功就是做大家都知道,但都不去做的事!:一流CEO告訴你職場上出人頭地的祕訣價格,成功就是做大家都知道,但都不去做的事!:一流CEO告訴你職場上出人頭地的祕訣特賣會,成功就是做大家都知道,但都不去做的事!:一流CEO告訴你職場上出人頭地的祕訣折扣價,成功就是做大家都知道,但都不去做的事!:一流CEO告訴你職場上出人頭地的祕訣推薦好書,成功就是做大家都知道,但都不去做的事!:一流CEO告訴你職場上出人頭地的祕訣好書推薦





      (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

      -->

      新聞來源: 魔方網

      掌上匯通創始人兼CEO譚晶晶

      11月25日,由掌上匯通和魔方網舉辦的"抓住手遊付費的痛點-掌上匯通手遊從業者沙龍"北京站在北京海澱3W咖啡舉辦。本次沙龍力邀多名移動遊戲及移動付費領域嘉賓,就如何抓住手遊付費痛點,如何將移動支付與單機及網遊更好的結合與發展展開討論,並暢談手遊付費經驗。

      沙龍主辦方掌上匯通創始人譚晶晶會上解讀目前中國手遊在支付方面遇到的突出問題,並根據掌上匯通的經驗分享如何去獲得更加便捷、更加安全、更加人性化的支付手段。譚晶晶表示在跟很多合作夥伴服務的過程中,現在市場上主流的支付方式,不管是支付寶還是微信支付,都是通用化的支付產品,沒有專門針對遊戲行業或者其他特定行業做的支付的解決方案。而實際上我們發現在手遊的用戶或者手遊的商戶,他們有很多個性化的需求,而這些需求是現有的通用化的支付方式滿足不了的。

      譚晶晶認為,目前國內手遊支付存在三高問題:中小企業對接門口非常高,財務流程繁瑣,支付費率差額比較高,以及資源分散維護成本過高。

      中小企業的對接門檻非常高

      很多遊戲開發者都是十幾人甚至幾個人的團隊就開始做,相對來說,因為市面上的支付形式特別多,而且手遊需要支撐的支付方式有很多,所以會導致很多中小型的CP對接門檻很高。掌上匯通調查的資料顯示,大概銀行類的支付占比占到了近90%,所以銀行卡是最主要的支付方式。但對於遊戲來說,還有充值卡、運營商的計費等等不同的支付方式。平均每款遊戲我們統計了一下需要接入的銀行卡、銀聯、協力廠商以及各類充值卡支付,還有三大電信運營商的話費支付。

      如果按照每款遊戲產品對五款主流的支付通道,管道商溝通大概需要15天時間,單款遊戲上線所需要對接的支付通道大概90天左右的時間。如果對接過三大運營商話費的通道會發現還有很多額外要接入的成本,比如接入、審核等等非常複雜的環節。

      財務流程繁瑣

      通道的接入都比較分散,計算方式又不一樣,有的是日結,有的是周結,有的是月結,還有的T+2、T+3甚至T+N,導致賬期不固定,而且各個支付方式費率差別很大,所以對於CP來說很頭疼,不知道怎麼把這些各種各樣的支付方式都統一的管理好。

      資源分散維護成本高

      支付不是一個簡單的嵌入之後就完成的工作,使用者每一次支付後都會有出現希望退費、盜卡等等工作,這是一個持續性的工作,對於CP來說,大家就需要有一個很好的支撐團隊去解決問題。我們現在看到的問題是,比如用戶有很多投訴,遊戲開發者不知道怎麼解決,溝通協調的問題比較慢,用戶可能抱怨比較多等一系列問題。

      如果作為CP去維持支付通道運營,大概需要兩個客服人員,一個商務人員,一個研發人員,按照平均月工資一萬塊錢去算,光CP每個月支付通道的支付成本大概就五萬塊錢,這是最低的限度了。隨著遊戲發展越來越好,支付通道越來越多,人員和成本是一定會持續增加的。

      如何去解決這些問題,譚晶晶通過掌上匯通的產品經驗進行說明,以下是演講實錄節選

      基於以上我們看到的這三個問題,我們希望提供一種針對遊戲的專門的支付解決方案,希望能達到治標又治本的效果。

      我們現在提供的支付產品的2.2版本的一些特點。第一是便捷性的接入,我們基本上會涵蓋現在市面上所有的主流支付方式,比如銀行卡,還有手機白條,還有話費充值卡、遊戲點卡等等,都可以打成一個包讓遊戲者自己去選,比如銀行卡和運營商短信計費,或者再加上手機白條,都是用戶可以自主去選擇的。

      第二,我們接入的效率比較高,我們儘量把接入的介面做得標準化程度很高,我們經過跟很多合作夥伴的對接,應該在一個工作日之內就可以完成支付SDK的接入工作。我們的SDK包會控制在200K左右的體積,不會對遊戲包的大小產生影響。

      第三是安全。尤其是銀行卡的支付最主要的問題就是安全,我們在從事移動支付這麼長時間以來,我們也處理了很多用戶的盜卡、投訴等各種各樣的問題,盜卡的情況會特別多,而且各種情況都不一樣。因為我們公司一直是做支付解決方案的,所以我們大概會有一個40人左右的風控團隊,來專門處理銀行卡的盜刷以及銀行卡的安全問題,還有後續服務,這些工作都可以交給我們來完成。

      另外對於CP的服務上,我們現在是給CP提供的是所謂的一對一的接入服務,我們有一個專門的產品和一個專門的技術去負責對接一個商戶,這樣能夠保證7×24小時的只要CP隨時有需求,我們可以隨時回應。

      我們之前在合作過程中,很多CP提出來覺得你的支付介面跟我的遊戲介面不統一,給使用者的感覺不太好,所以我們現在提供的比如說我們的支付介面是可定制的,可以根據遊戲的主色調或者你希望的主要介面風格去定制支付介面,以及支付SDK是可以在雲端自動升級,我新增加一種支付方式,比如我之前用了兩種支付方式,我現在想增加一種,或者之前有兩種,我想減掉一種,都可以在雲端直接解決,不需要再重新分包,直接打SDK。

      最後一點是我們在商務上希望給大家提供的更優惠的條款。我們會推出一個銀行卡支付零費率的活動,通過我們的支付SDK,用銀行卡完成的支付,在相當長的時間內,比如半年到一年時間內,會免收手續費,具體的條款大過年伴手禮推薦家可以跟我們公司的商務同事詳細去對接,他們會給你們做詳細的介紹。

      下面我想跟大家講一下我一開始講的為什麼我們想組織這個活動,以及我們希望的願景。我們是希望給遊戲行業提供一個針對性的專門的支付解決方案,讓大家覺得這個遊戲的支付會更簡單。我簡單介紹一下我們現在掌上匯通的服務,到2014年9月份,我們覆蓋的移動端的用戶數,因為我們只做移動端的支付,大概是五千萬左右,在我們這兒支付過的用戶已經超過了兩千萬,支付過的概念是他的銀行卡、他的相關資訊等等交易至少使用過一次我們平臺的用戶就已經超過了兩千萬,而且我們每天處理的交易筆數是超過百萬筆。我們自己的團隊還是很自豪的,因為在國內尤其是移動端的支付公司來說,這個筆數是排在非常非常前面的。

      我們希望跟大家探討的,我們組織這個活動後續會推出一系列針對比較新的支付產品。我舉兩個例子,簡單跟大家預告一下。一個是我們會跟很多國內一線資料服務廠商合作,比如友盟蔣總介紹的,我們還會跟其他的服務廠商合作,在保障使用者的支付資料隱私的前提下,會把一部分資料開放出來,跟資料公司合作,最終向遊戲的開發者提供一些更精細化的資料運營的服務,有可能會涉及到,比如我會追蹤到每一個用戶,比如新來一個用戶,這個用戶在某一個手機上玩這款遊戲,這個用戶的付費行為怎麼樣,他有沒有在類似的遊戲裡面付過費,他會不會是這個遊戲的大R用戶,以及他付費的轉化率,以及有可能的流失預測,比如未來七天他流失的可能性多大,或者未來一個月他流失的可能性有多大,這些預測我們在內部做測試,準確度能達到90%以上。這個服務會是我們日後會推出的特色服務。

      第二,我們也在對遊戲行業做細分,我們會看到遊戲行業對於一些輕度休閒遊戲來說,單筆付費更小,但是用戶對於付費便捷性要求更高,我們後續會推出一些即點即付的服務,讓使用者在基本上沒有感知的情況下,或者一鍵確認的情況下,就可以完成小額計費。我們陸續會跟大家分享。

      我給大家發出一個邀請,我們是做專業的支付出身的,但是可能在座的很多朋友都是遊戲行業做了很多年的朋友,我們是希望大家如果對於支付有什麼需求或者對於支付有什麼期望,都能夠跟我們溝通,由大家來做我們的產品經理,我們會收集這些需求,我們會整理,把它提煉成儘量標準化的產品,最終我們希望做到的是面向遊戲行業的定制的支付解決方案。所以大家的訴求都可以跟我們的產品同事、商務同事提,我們會很快做出反映,會很快做出一些新的產品的調整。

      最後我簡單介紹一下我們公司。我們公司叫掌上匯通,我們是2010年初成立,我們只做移動端的支付解決方案,現在公司大概有200多人,公司是在積水潭那邊,歡迎大家如果有時間的話去我們公司做客。

      我們主要在移動端的合作夥伴,除了三大運營商之外,我們跟主要的管道,百度、360、豌豆莢以及大的遊戲公司都有合作,今天也有很多合過年送禮禮盒作過的老朋友到場捧場,非常感謝。

      我的分享就到這裡,如果大家後續有什麼問題,可以跟我們公司在現場的送禮禮盒組商務同事做詳細交流。謝謝大家。





      《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

      2014-12-03







      【活動時間】

      2/2700:00 ~ 3/124:00

      【活動範圍】

      《討鬼傳說3D》全服玩家

      【活動方式】

      1、活動期間,單筆儲值滿1,500,可獲得『魂力1,500萬、法寶碎片禮包*3、夕之碎片*2、紫色仙石禮包*3』。

      2、累積儲值單筆3筆1,500以上,加贈『夕之碎片』*10。

      夕之碎片:99個夕之碎片,可至『祈福商城』兌換春節限定橙將:夕

      橙將:夕

      【注意事項】

      1.獎勵將於活動結束後三個工作天(不含例假日)發送。

      2. 所有活動獎項不可要求兌換現金或其他物品,如本活動因不可抗拒之原因無法執行時,官方保留以上活動及獎項內容修改之權利,並有權決定取消、終止、變更或暫停。

      《討鬼傳說3D》營運團隊感謝您的支持與愛護好遊戲不囉嗦!點我直接玩!



      《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

      2015-02-27















      網搜小組/綜合報導

      安徽一名男子在網咖玩電腦,忽然倒地、口吐鮮血,警方獲報趕來,將他抬上救護車時,他嘴裡還碎念著「快扶我起來,這局我們快贏了」,警方瞬間傻眼。對此,有網友笑稱,「好隊友,絕對不坑。」(上圖/取自「六安公安在線」,下同)

      根據安徽省六安市公安局官方微博「六安公安在線」披露,22日下午2點多,裕安獨山派出所獲報,在獨山某網咖內有人吐血,民警立即趕赴現場,發現一名男子倒在地上,口吐鮮血;經查,男子已經連續上網9小時。

      不過,當民警準備將男子抬上救護車時,他嘴裡還碎念著「快扶我起來,這局我們快贏了」。民警及時將遊戲關閉,並將男子送往醫院。經過治療,男子已經沒有大礙。

      此事在微博引發討論,網友紛紛留言,「好隊友,絕對不坑。」「讓我打完這一局!」「穩住,我們能贏!」「沒猝死算幸運。」「才9小時...體質不行吧!」「警察叔叔應該幫忙打贏這局啊!」











      (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

      -->

      新聞來源: 魔方網

      掌上匯通創始人兼CEO譚晶晶

      11月25日,由掌上匯通和魔方網舉辦的"抓住手遊付費的痛點-掌上匯通手遊從業者沙龍"北京站在北京海澱3W咖啡舉辦。本次沙龍力邀多名移動遊戲及移動付費領域嘉賓,就如何抓住手遊付費痛點,如何將移動支付與單機及網遊更好的結合與發展展開討論,並暢談手遊付費經驗。

      沙龍主辦方掌上匯通創始人譚晶晶會上解讀目前中國手遊在支付方面遇到的突出問題,並根據掌上匯通的經驗分享如何去獲得更加便捷、更加安全、更加人性化的支付手段。譚晶晶表示在跟很多合作夥伴服務的過程中,現在市場上主流的支付方式,不管是支付寶還是微信支付,都是通用化的支付產品,沒有專門針對遊戲行業或者其他特定行業做的支付的解決方案。而實際上我們發現在手遊的用戶或者手遊的商戶,他們有很多個性化的需求,而這些需求是現有的通用化的支付方式滿足不了的。

      譚晶晶認為,目前國內手遊支付存在三高問題:中小企業對接門口非常高,財務流程繁瑣,支付費率差額比較高,以及資源分散維護成本過高。

      中小企業的對接門檻非常高

      很多遊戲開發者都是十幾人甚至幾個人的團隊就開始做,相對來說,因為市面上的支付形式特別多,而且手遊需要支撐的支付方式有很多,所以會導致很多中小型的CP對接門檻很高。掌上匯通調查的資料顯示,大概銀行類的支付占比占到了近90%,所以銀行卡是最主要的支付方式。但對於遊戲來說,還有充值卡、運營商的計費等等不同的支付方式。平均每款遊戲我們統計了一下需要接入的銀行卡、銀聯、協力廠商以及各類充值卡支付,還有三大電信運營商的話費支付。

      如果按照每款遊戲產品對五款主流的支付通道,管道商溝通大概需要15天時間,單款遊戲上線所需要對接的支付通道大概90天左右的時間。如果對接過三大運營商話費的通道會發現還有很多額外要接入的成本,比如接入、審核等等非常複雜的環節。

      財務流程繁瑣

      通道的接入都比較分散,計算方式又不一樣,有的是日結,有的是周結,有的是月結,還有的T+2、T+3甚至T+N,導致賬期不固定,而且各個支付方式費率差別很大,所以對於CP來說很頭疼,不知道怎麼把這些各種各樣的支付方式都統一的管理好。

      資源分散維護成本高

      支付不是一個簡單的嵌入之後就完成的工作,使用者每一次支付後都會有出現希望退費、盜卡等等工作,這是一個持續性的工作,對於CP來說,大家就需要有一個很好的支撐團隊去解決問題。我們現在看到的問題是,比如用戶有很多投訴,遊戲開發者不知道怎麼解決,溝通協調的問題比較慢,用戶可能抱怨比較多等一系列問題。

      如果作為CP去維持支付通道運營,大概需要兩個客服人員,一個商務人員,一個研發人員,按照平均月工資一萬塊錢去算,光CP每個月支付通道的支付成本大概就五萬塊錢,這是最低的限度了。隨著遊戲發展越來越好,支付通道越來越多,人員和成本是一定會持續增加的。

      如何去解決這些問題,譚晶晶通過掌上匯通的產品經驗進行說明,以下是演講實錄節選

      基於以上我們看到的這三個問題,我們希望提供一種針對遊戲的專門的支付解決方案,希望能達到治標又治本的效果。

      我們現在提供的支付產品的2.2版本的一些特點。第一是便捷性的接入,我們基本上會涵蓋現在市面上所有的主流支付方式,比如銀行卡,還有手機白條,還有話費充值卡、遊戲點卡等等,都可以打成一個包讓遊戲者自己去選,比如銀行卡和運營商短信計費,或者再加上手機白條,都是用戶可以自主去選擇的。

      第二,我們接入的效率比較高,我們儘量把接入的介面做得標準化程度很高,我們經過跟很多合作夥伴的對接,應該在一個工作日之內就可以完成支付SDK的接入工作。我們的SDK包會控制在200K左右的體積,不會對遊戲包的大小產生影響。

      第三是安全。尤其是銀行卡的支付最主要的問題就是安全,我們在從事移動支付這麼長時間以來,我們也處理了很多用戶的盜卡、投訴等各種各樣的問題,盜卡的情況會特別多,而且各種情況都不一樣。因為我們公司一直是做支付解決方案的,所以我們大概會有一個40人左右的風控團隊,來專門處理銀行卡的盜刷以及銀行卡的安全問題,還有後續服務,這些工作都可以交給我們來完成。

      另外對於CP的服務上,我們現在是給CP提供的是所謂的一對一的接入服務,我們有一個專門的產品和一個專門的技術去負責對接一個商戶,這樣能夠保證7×24小時的只要CP隨時有需求,我們可以隨時回應。

      我們之前在合作過程中,很多CP提出來覺得你的支付介面跟我的遊戲介面不統一,給使用者的感覺不太好,所以我們現在提供的比如說我們的支付介面是可定制的,可以根據遊戲的主色調或者你希望的主要介面風格去定制支付介面,以及支付SDK是可以在雲端自動升級,我新增加一種支付方式,比如我之前用了兩種支付方式,我現在想增加一種,或者之前有兩種,我想減掉一種,都可以在雲端直接解決,不需要再重新分包,直接打SDK。

      最後一點是我們在商務上希望給大家提供的更優惠的條款。我們會推出一個銀行卡支付零費率的活動,通過我們的支付SDK,用銀行卡完成的支付,在相當長的時間內,比如半年到一年時間內,會免收手續費,具體的條款大家可以跟我們公司的商務同事詳細去對接,他們會給你們做詳細的介紹。

      下面我想跟大家講一下我一開始講的為什麼我們想組織這個活動,以及我們希望的願景。我們是希望給遊戲行業提供一個針對性的專門的支付解決方案,讓大家覺得這個遊戲的支付會更簡單。我簡單介紹一下我們現在掌上匯通的服務,到2014年9月份,我們覆蓋的移動端的用戶數,因為我們只做移動端的支付,大概是五千萬左右,在我們這兒支付過的用戶已經超過了兩千萬,支付過的概念是他的銀行卡、他的相關資訊等等交易至少使用過一次我們平臺的用戶就已經超過了兩千萬,而且我們每天處理的交易筆數是超過百萬筆。我們自己的團隊還是很自豪的,因為在國內尤其是移動端的支付公司來說,這個筆數是排在非常非常前面的。

      我們希望跟大家探討的,我們組織這個活動後續會推出一系列針對比較新的支付產品。我舉兩個例子,簡單跟大家預告一下。一個是我們會跟很多國內一線資料服務廠商合作,比如友盟蔣總介紹的,我們還會跟其他的服務廠商合作,在保障使用者的支付資料隱私的前提下,會把一部分資料開放出來,跟資料公司合作,最終向遊戲的開發者提供一些更精細化的資料運營的服務,有可能會涉及到,比如我會追蹤到每一個用戶,比如新來一個用戶,這個用戶在某一個手機上玩這款遊戲,這個用戶的付費行為怎麼樣,他有沒有在類似的遊戲裡面付過費,他會不會是這個遊戲的大R用戶,以及他付費的轉化率,以及有可能的流失預測,比如未來七天他流失的可能性多大,或者未來一個月他流失的可能性有多大,這些預測我們在內部做測試,準確度能達到90%以上。這個服務會是我們日後會推出的特色服務。

      第二,我們也在對遊戲行業做細分,我們會看到遊戲行業對於一些輕度休閒遊戲來說,單筆付費更小,但是用戶對於付費便捷性要求更高,我們後續會推出一些即點即付的服務,讓使用者在基本上沒有感知的情況下,或者一鍵確認的情況下,就可以完成小額計費。我們陸續會跟大家分享。

      我給大家發出一個邀請,我們是做專業的支付出身的,但是可能在座的很多朋友都是遊戲行業做了很多年的朋友,我們是希望大家如果對於支付有什麼需求或者對於支付有什麼期望,都能夠跟我們溝通,由大家來做我們的產品經理,我們會收集這些需求,我們會整理,把它提煉成儘量標準化的產品,最終我們希望做到的是面向遊戲行業的定制的支付解決方案。所以大家的訴求都可以跟我們的產品同事、商務同事提,我們會很快做出反映,會很快做出一些新的產品的調整。

      最後我簡單介紹一下我們公司。我們公司叫掌上匯通,我們是2010年初成立,我們只做移動端的支付解決方案,現在公司大概有200多人,公司是在積水潭那邊,歡迎大家如果有時間的話去我們公司做客。

      我們主要在移動端的合作夥伴,除了三大運營商之外,我們跟主要的管道,百度、360、豌豆莢以及大的遊戲公司都有合作,今天也有很多合作過的老朋友到場捧場,非常感謝。

      我的分享就到這裡,如果大家後續有什麼問題,可以跟我們公司在現場的商務同事做詳細交流。謝謝大家。





      《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

      2014-12-03







      【活動時間】

      2/2700:00 ~ 3/124:00

      【活動範圍】

      《討鬼傳說3D》全服玩家

      【活動方式】

      1、活動期間,單筆儲值滿1,500,可獲得『魂力1,500萬、法寶碎片禮包*3、夕之碎片*2、紫色仙石禮包*3』。

      2、累積儲值單筆3筆1,500以上,加贈『夕之碎片』*10。

      夕之碎片:99個夕之碎片,可至『祈福商城』兌換春節限定橙將:夕

      橙將:夕

      【注意事項】

      1.獎勵將於活動結束後三個工作天(不含例假日)發送。

      2. 所有活動獎項不可要求兌換現金或其他物品,如本活動因不可抗拒之原因無法執行時,官方保留以上活動及獎項內容修改之權利,並有權決定取消、終止、變更或暫停。

      《討鬼傳說3D》營運團隊感謝您的支持與愛護好遊戲不囉嗦!點我直接玩!



      《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

      2015-02-27















      網搜小組/綜合報導

      安徽一名男子在網咖玩電腦,忽然倒地、口吐鮮血,警方獲報趕來,將他抬上救護車時,他嘴裡還碎念著「快扶我起來,這局我們快贏了」,警方瞬間傻眼。對此,有網友笑稱,「好隊友,絕對不坑。」(上圖/取自「六安公安在線」,下同)

      根據安徽省六安市公安局官方微博「六安公安在線」披露,22日下午2點多,裕安獨山派出所獲報,在獨山某網咖內有人吐血,民警立即趕赴現場,發現一名男子倒在地上,口吐鮮血;經查,男子已經連續上網9小時。

      不過,當民警準備將男子抬上救護車時,他嘴裡還碎念著「快扶我起來,這局我們快贏了」。民警及時將遊戲關閉,並將男子送往醫院。經過治療,男子已經沒有大礙。

      此事在微博引發討論,網友紛紛留言,「好隊友,絕對不坑。」「讓我打完這一局!」「穩住,我們能贏!」「沒猝死算幸運。」「才9小時...體質不行吧!」「警察叔叔應該幫忙打贏這局啊!」











      (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

      -->

      新聞來源: 魔方網

      掌上匯通創始人兼CEO譚晶晶

      11月25日,由掌上匯通和魔方網舉辦的"抓住手遊付費的痛點-掌上匯通手遊從業者沙龍"北京站在北京海澱3W咖啡舉辦。本次沙龍力邀多名移動遊戲及移動付費領域嘉賓,就如何抓住手遊付費痛點,如何將移動支付與單機及網遊更好的結合與發展展開討論,並暢談手遊付費經驗。

      沙龍主辦方掌上匯通創始人譚晶晶會上解讀目前中國手遊在支付方面遇到的突出問題,並根據掌上匯通的經驗分享如何去獲得更加便捷、更加安全、更加人性化的支付手段。譚晶晶表示在跟很多合作夥伴服務的過程中,現在市場上主流的支付方式,不管是支付寶還是微信支付,都是通用化的支付產品,沒有專門針對遊戲行業或者其他特定行業做的支付的解決方案。而實際上我們發現在手遊的用戶或者手遊的商戶,他們有很多個性化的需求,而這些需求是現有的通用化的支付方式滿足不了的。

      譚晶晶認為,目前國內手遊支付存在三高問題:中小企業對接門口非常高,財務流程繁瑣,支付費率差額比較高,以及資源分散維護成本過高。

      中小企業的對接門檻非常高

      很多遊戲開發者都是十幾人甚至幾個人的團隊就開始做,相對來說,因為市面上的支付形式特別多,而且手遊需要支撐的支付方式有很多,所以會導致很多中小型的CP對接門檻很高。掌上匯通調查的資料顯示,大概銀行類的支付占比占到了近90%,所以銀行卡是最主要的支付方式。但對於遊戲來說,還有充值卡、運營商的計費等等不同的支付方式。平均每款遊戲我們統計了一下需要接入的銀行卡、銀聯、協力廠商以及各類充值卡支付,還有三大電信運營商的話費支付。

      如果按照每款遊戲產品對五款主流的支付通道,管道商溝通大概需要15天時間,單款遊戲上線所需要對接的支付通道大概90天左右的時間。如果對接過三大運營商話費的通道會發現還有很多額外要接入的成本,比如接入、審核等等非常複雜的環節。

      財務流程繁瑣

      通道的接入都比較分散,計算方式又不一樣,有的是日結,有的是周結,有的是月結,還有的T+2、T+3甚至T+N,導致賬期不固定,而且各個支付方式費率差別很大,所以對於CP來說很頭疼,不知道怎麼把這些各種各樣的支付方式都統一的管理好。

      資源分散維護成本高

      支付不2018過年禮盒團購是一個簡單的嵌入之後就完成的工作,使用者每一次支付後都會有出現希望退費、盜卡等等工作,這是一個持續性的工作,對於CP來說,大家就需要有一個很好的支撐團隊去解決問題。我們現在看到的問題是,比如用戶有很多投訴,遊戲開發者不知道怎麼解決,溝通協調的問題比較慢,用戶可能抱怨比較多等一系列問題。

      如果作為CP去維持支付通道運營,大概需要兩個客服人員,一個商務人員,一個研發人員,按照平均月工資一萬塊錢去算,光CP每個月支付通道的支付成本大概就五萬塊錢,這是最低的限度了。隨著遊戲發展越來越好,支付通道越來越多,人員和成本是一定會持續增加的。

      如何去解決這些問題,譚晶晶通過掌上匯通的產品經驗進行說明,以下是演講實錄節選

      基於以上我們看到的這三個問題,我們素食肉乾伴手禮希望提供一種針對遊戲的專門的支付解決方案,希望能達到治標又治本的效果。

      我們現在提供的支付產品的2.2版本的一些特點。第一是便捷性的接入,我們基本上會涵蓋現在市面上所有的主流支付方式,比如銀行卡,還有手機白條,還有話費充值卡、遊戲點卡等等,都可以打成一個包讓遊戲者自己去選,比如銀行卡和運營商短信計費,或者再加上手機白條,都是用戶可以自主去選擇的。

      第二,我們接入的效率比較高,我們儘量把接入的介面做得標準化程度很高,我們經過跟很多合作夥伴的對接,應該在一個工作日之內就可以完成支付SDK的接入工作。我們的SDK包會控制在200K左右的體積,不會對遊戲包的大小產生影響。

      第三是安全。尤其是銀行卡的支付最主要的問題就是安全,我們在從事移動支付這麼長時間以來,我們也處理了很多用戶的盜卡、投訴等各種各樣的問題,盜卡的情況會特別多,而且各種情況都不一樣。因為我們公司一直是做支付解決方案的,所以我們大概會有一個40人左右的風控團隊,來專門處理銀行卡的盜刷以及銀行卡的安全問題,還有後續服務,這些工作都可以交給我們來完成。

      另外對於CP的服務上,我們現在是給CP提供的是所謂的一對一的接入服務,我們有一個專門的產品和一個專門的技術去負責對接一個商戶,這樣能夠保證7×24小時的只要CP隨時有需求,我們可以隨時回應。

      我們之前在合作過程中,很多CP提出來覺得你的支付介面跟我的遊戲介面不統一,給使用者的感覺不太好,所以我們現在提供的比如說我們的支付介面是可定制的,可以根據遊戲的主色調或者你希望的主要介面風格去定制支付介面,以及支付SDK是可以在雲端自動升級,我新增加一種支付方式,比如我之前用了兩種支付方式,我現在想增加一種,或者之前有兩種,我想減掉一種,都可以在雲端直接解決,不需要再重新分包,直接打SDK。

      最後一點是我們在商務上希望給大家提供的更優惠的條款。我們會推出一個銀行卡支付零費率的活動,通過我們的支付SDK,用銀行卡完成的支付,在相當長的時間內,比如半年到一年時間內,會免收手續費,具體的條款大家可以跟我們公司的商務同事詳細去對接,他們會給你們做詳細的介紹。

      下面我想跟大家講一下我一開始講的為什麼我們想組織這個活動,以及我們希望的願景。我們是希望給遊戲行業提供一個針對性的專門的支付解決方案,讓大家覺得這個遊戲的支付會更簡單。我簡單介紹一下我們現在掌上匯通的服務,到2014年9月份,我們覆蓋的移動端的用戶數,因為我們只做移動端的支付,大概是五千萬左右,在我們這兒支付過的用戶已經超過了兩千萬,支付過的概念是他的銀行卡、他的相關資訊等等交易至少使用過一次我們平臺的用戶就已經超過了兩千萬,而且我們每天處理的交易筆數是超過百萬筆。我們自己的團隊還是很自豪的,因為在國內尤其是移動端的支付公司來說,這個筆數是排在非常非常前面的。

      我們希望跟大家探討的,我們組織這個活動後續會推出一系列針對比較新的支付產品。我舉兩個例子,簡單跟大家預告一下。一個是我們會跟很多國內一線資料服務廠商合作,比如友盟蔣總介紹的,我們還會跟其他的服務廠商合作,在保障使用者的支付資料隱私的前提下,會把一部分資料開放出來,跟資料公司合作,最終向遊戲的開發者提供一些更精細化的資料運營的服務,有可能會涉及到,比如我會追蹤到每一個用戶,比如新來一個用戶,這個用戶在某一個手機上玩這款遊戲,這個用戶的付費行為怎麼樣,他有沒有在類似的遊戲裡面付過費,他會不會是這個遊戲的大R用戶,以及他付費的轉化率,以及有可能的流失預測,比如未來七天他流失的可能性多大,或者未來一個月他流失的可能性有多大,這些預測我們在內部做測試,準確度能達到90%以上。這個服務會是我們日後會推出的特色服務。

      第二,我們也在對遊戲行業做細分,我們會看到遊戲行業對於一些輕度休閒遊戲來說,單筆付費更小,但是用戶對於付費便捷性要求更高,我們後續會推出一些即點即付的服務,讓使用者在基本上沒有感知的情況下,或者一鍵確認的情況下,就可以完成小額計費。我們陸續會跟大家分享。

      我給大家發出一個邀請,我們是做專業的支付出身的,但是可能在座的很多朋友都是遊戲行業做了很多年的朋友,我們是希望大家如果對於支付有什麼需求或者對於支付有什麼期望,都能夠跟我們溝通,由大家來做我們的產品經理,我們會收集這些需求,我們會整理,把它提煉成儘量標準化的產品,最終我們希望做到的是面向遊戲行業的定制的支付解決方案。所以大家的訴求都可以跟我們的產品同事、商務同事提,我們會很快做出反映,會很快做出一些新的產品的調整。

      最後我簡單介紹一下我們公司。我們公司叫掌上匯通,我們是2010年初成立,我們只做移動端的支付解決方案,現在公司大概有200多人,公司是在積水潭那邊,歡迎大家如果有時間的話去我們公司做客。

      我們主要在移動端的合作夥伴,除了三大運營商之外,我們跟主要的管道,百度、360、豌豆莢以及大的遊戲公司都有合作,今天也有很多合作過的老朋友到場捧場,非常感謝。

      我的分享就到這裡,如果大家後續有什麼問題,可以跟我們公司在現場的商務同事做詳細交流。謝謝大家。





      《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

      2014-12-03







      【活動時間】

      2/2700:00 ~ 3/124:00

      【活動範圍】

      《討鬼傳說3D》全服玩家

      【活動方式】

      1、活動期間,單筆儲值滿1,500,可獲得『魂力1,500萬、法寶碎片禮包*3、夕之碎片*2、紫色仙石禮包*3』。

      2、累積儲值單筆3筆1,500以上,加贈『夕之碎片』*10。

      夕之碎片:99個夕之碎片,可至『祈福商城』兌換春節限定橙將:夕

      橙將:夕

      【注意事項】

      1.獎勵將於活動結束後三個工作天(不含例假日)發送。

      2. 所有活動獎項不可要求兌換現金或其他物品,如本活動因不可抗拒之原因無法執行時,官方保留以上活動及獎項內容修改之權利,並有權決定取消、終止、變更或暫停。

      《討鬼傳說3D》營運團隊感謝您的支持與愛護好遊戲不囉嗦!點我直接玩!



      《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

      2015-02-27















      網搜小組/綜合報導

      安徽一名男子在網咖玩電腦,忽然倒地、口吐鮮血,警方獲報趕來,將他抬上救護車時,他嘴裡還碎念著「快扶我起來,這局我們快贏了」,警方瞬間傻眼。對此,有網友笑稱,「好隊友,絕對不坑。」(上圖/取自「六安公安在線」,下同)

      根據安徽省六安市公安局官方微博「六安公安在線」披露,22日下午2點多,裕安獨山派出所獲報,在獨山某網咖內有人吐血,民警立即趕赴現場,發現一名男子倒在地上,口吐鮮血;經查,男子已經連續上網9小時。

      不過,當民警準備將男子抬上救護車時,他嘴裡還碎念著「快扶我起來,這局我們快贏了」。民警及時將遊戲關閉,並將男子送往醫院。經過治療,男子已經沒有大礙。

      此事在微博引發討論,網友紛紛留言,「好隊友,絕對不坑。」「讓我打完這一局!」「穩住,我們能贏!」「沒猝死算幸運。」「才9小時...體質不行吧!」「警察叔叔應該幫忙打贏這局啊!」







      伴手禮 | 伴手禮推薦 | 台灣伴手禮 | 伴手禮2018 | 禮盒 | 水果禮盒 | 中秋禮盒 | 伴手禮排行榜 | 伴手禮盒 | 伴手禮票選 | 過年伴手禮排行榜2018 | 中秋伴手禮 | 過年伴手禮推薦 | 好吃年菜預購 | 好吃年菜餐廳 | 過年伴手禮排行榜 | 過年伴手禮 | 過年禮盒推薦 | 過年伴手禮盒推薦 | 年節伴手禮推薦 | 過年伴手禮盒 | 台灣伴手禮排行榜 | 新年伴手禮排行榜 | 伴手禮排行榜2018 | 年節伴手禮排行榜 | 台北名產 | 年節伴手禮 | 2018年節伴手禮 | 年節伴手禮2018 | 台北過年伴手禮 | 2018過年伴手禮 | 台灣伴手禮推薦 | 新年伴手禮 | 快車肉乾 | 過年禮盒排行榜 | 2018過年禮盒 | 好吃牛肉乾推薦 | 好吃的牛肉乾 | 團購美食 | 肉乾禮盒 | 肉乾禮盒推薦 | 精選肉乾禮盒 | 中秋伴手禮排行 | 中秋禮盒推薦 | 年節送禮推薦 | 年節送禮排行榜 | 年節送禮水果 | 年節送禮2018 | 年節送禮禮品 | 過年送禮 | 年節禮盒 | 送禮禮盒 | 過年送禮排行榜 | 過年送禮推薦 | 送禮給長輩 | 春節送禮禮盒 | 新年送禮禮盒 | 年節禮品排行 | 新年禮盒推薦 | 年貨禮盒排行 | 禮盒推薦 | 春節水果禮盒 | 春節禮盒推薦 | 過年伴手禮 | 過年伴手禮禮盒 | 快車肉乾禮盒 | 台灣地方特產 | 台灣特產 | 台灣名產 | 台灣特產伴手禮 | 肉乾團購 | 豬肉乾 | 肉乾禮盒 | 肉乾伴手禮 | 肉乾伴手禮推薦 | 肉乾伴手禮盒 | 台灣必買伴手禮 | 台灣必買名產 | 台灣必買伴手禮排行 | 2018年節伴手禮排行榜 | 年節伴手禮排行榜2018 | 團購年節禮盒 | 團購年節禮盒推薦 | 端午禮盒推薦 | 台灣各地伴手禮


      550E35D81C9D3CBE
      arrow
      arrow

        ireneolgatjk2 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()